-クロム・クルアハのスキル上げ-
スキルマによーーーやくなったわ!!!疲れた!
進化させたけど、使うかどうかは分からない!使ってみたけど微妙!笑 火でディフェンスタイプで組むとしたら朱雀、シャマシュ、ダージヴォークとかになるから、うーん。。使うとしたらリーダーよりもサブかなあ。とりあえず使える機会があったらって感じ!
-プレミアムガチャ(プレイ日数30日経過版)-
みんな嬉しいプレミアムガチャの登場!今回は以前のランク100到達プレミアムガチャに加え、新たにログイン30日経過で1度引けるガチャが追加。最大で2回引けるという太っ腹。しかもフェス限も出ると来た!……これは、フォンセェ!?
キェエエエエエ!!!!
フォンセくださいいいいぃいいい!!!
!?!?!?!?!?アッ、アドラグレンドッ!!!?ぬおおおぉおおお!!!まさかの予想外!!嬉しい!!
即進化させて、
貯めこんでいたコパピー達をぶっ込んだ!
あとはレベル上げるだけ!バランス編成で使ってみたい!!使うのが楽しみ!
-輪廻の大地☆7進化解放!-
遂に、輪廻の大地シリーズが進化開放を果たした。スキルも修正され、かなり強くなった。ヴァルナ以外は持ってたから早速進化させてきたぞ!
まずは、インドラ!エンハンスは2ターン3倍になり、9コンボで6.5倍という恐ろしい倍率。初登場時、13コンボで4倍の時も凄まじい衝撃を受けたけど、それ以上だ笑 対空攻撃も追加されてさらに攻撃に磨きがかかった感じ。
続いては、ヤマラージャ!個人的に、一番の出世頭と言っていいと思う。スキルが最短5ターンで撃てるようになったし、矢印がサモンズ史上一番動けるんじゃねえかっていうくらいの7方向2重矢印。飛行持ちだから位置調整もしやすそう。スキル上げはよしたいっすわ!
そして、アグニ!!スキルが攻撃タイプ限定だけど、2ターン3倍に。6コンボから出る倍率と自動回復も出来るため、攻撃タイプの耐久力が増す。長期戦向けな感じかな。貫通が追加されたのはグッド!あと、可愛いw
最後は、ヴァーユ!バインド解除がなんと1ターンで使えるようになったw 呪い攻撃も追加され、アシストPTのサブとしては組ませやすくなったね。ピンポイントで使えそう。
…これで、元々☆5で登場してた旧ガチャシリーズはみんな☆7へ進化して、なんか感慨深い。新フェス限も続々と登場する中で、こういう感じで環境に合わせてまだまだ現役、下手したら☆6モンスターよりも強いから捨てたもんじゃない。フォンセ持ってなくても戦えるんだぜい!
…けどフォンセ欲しいわー!